博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
软件工程通用软件体系结构主机终端模式、B/S 、C/S 结构和多层分布式结构
阅读量:5098 次
发布时间:2019-06-13

本文共 891 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

  软件系统的体系结构经历了主机终端模式、客户机/服务器(C/S)模式、浏览器/服务器(B/S)和多层分布式结构。

  主机/终端结构:

    早期计算机系统多是单机系统,多个用户是通过联网终端来访问的,没有网络的概念。即所谓的主机分时系统。连接的终端完成没有事务处理的能力,只是输入和显示信息。所有的事务处理功能完全放在主机上进行。因此主机的负载很重,整个系统的事务处理能力全部取决于主机。目前主机/终端模式逐渐被淘汰。

  两层结构——客户/服务器体系结构:

    早期的C/S结构是一种典型的两层结构,按照各自实现功能的不同,将应用程序分为两大部分:一部分是用于处理数据库,称其为服务器部分;另一部分用于处理应用程序、请求服务,被称为客户部分。客户部分负责执行前台功能,如管理用户接口、数据处理和报告请求等,而服务器部分执行后台服务,如管理外设、控制对共享数据库的操纵、接受并应答客户机的请求等。

    C/S结构的工作原理是:用户通过应用程序向客户机提出数据请求,客户机通过网络将用户数据提交给服务器,服务器的数据库管理系统执行数据处理任务,然后把经过处理后的用户需要的那部分数据,传输到客户机上,最后由客户机完成对其数据的加工,并将加工结果提交的服务器。

  浏览器/服务器结构(B/S结构):

    B/S本质上也是一种C/S结构,它是传统的两层C/S结构在Web上的发展。相对于C/S结构而言,B/S结构是把原来在客户机一侧的应用程序模块与显示功能分开,将应用程序模块放在Web服务器上,客户端只需要安装浏览器就可以了,这样将系统业务处理部分统一放在Web服务器上,客户端只起到与用户交互的作用。

    B/S结构的工作原理是:Web服务器接受浏览器的Web请求,并处理Web页面请求,同时将数据请求通过数据库接口转换成数据库服务器能接受的形式(如SQL),只会送到数据库服务器,数据库服务器根据数据请求执行相应的数据库操作(如查询、统计、修改)

    

转载于:https://www.cnblogs.com/lzy321/p/10763955.html

你可能感兴趣的文章
改善C#公共程序类库质量的10种方法
查看>>
AIO 开始不定时的抛异常: java.io.IOException: 指定的网络名不再可用
查看>>
MyBaits动态sql语句
查看>>
HDU4405(期望DP)
查看>>
拉格朗日乘子法 那些年学过的高数
查看>>
vs code 的便捷使用
查看>>
Spring MVC @ResponseBody返回中文字符串乱码问题
查看>>
用户空间与内核空间,进程上下文与中断上下文[总结]
查看>>
JS 中的跨域请求
查看>>
JAVA开发环境搭建
查看>>
mysql基础语句
查看>>
Oracle中的rownum不能使用大于>的问题
查看>>
[Data Structure & Algorithm] 有向无环图的拓扑排序及关键路径
查看>>
cassandra vs mongo (1)存储引擎
查看>>
Visual Studio基于CMake配置opencv1.0.0、opencv2.2
查看>>
Vue音乐项目笔记(三)
查看>>
遍历Map对象
查看>>
计算剪贴板里仿制的代码行数
查看>>
MySQL索引背后的数据结构及算法原理
查看>>
#Leetcode# 209. Minimum Size Subarray Sum
查看>>